Sains di Olimpiade: Ilmu tim

Olimpiade adalah eksperimen besar dalam kinerja manusia, teknologi olahraga, dan perjalanan global. Alam bertemu beberapa ilmuwan di belakang layar.

Ilmu pengetahuan memiliki andil dalam setiap aspek Olimpiade dan Paralimpiade. Bagi ribuan atlet, para peneliti telah membantu mengembangkan teknik pelatihan, jadwal, diet, peralatan, dan pemeriksaan doping. Bagi jutaan penonton yang akan turun ke London, mereka telah berkontribusi dalam perencanaan kota, pengendalian kerumunan, kesehatan dan keamanan masyarakat. Bagi miliaran orang yang menonton di rumah, mereka telah membentuk teknologi yang akan mengukur prestasi atletik dan memancarkannya ke seluruh dunia.

Namun para ilmuwan itu bekerja keras di latar belakang, dimengerti dibayangi oleh tontonan olahraga. Di sini, Nature menampilkan empat ilmuwan yang karyanya akan berkontribusi pada eksperimen manusia raksasa yaitu Olimpiade.

Psikolog

Pada tahun 2000, tim idn slot Spanyol dalam kategori kesulitan belajar Paralimpiade menyapu papan untuk memenangkan semua pertandingan mereka dan mengambil emas. Hanya ada satu masalah: banyak tim yang tidak memiliki keterbatasan intelektual. Setelah skandal itu diungkapkan oleh seorang jurnalis yang menyamar, tim itu dilucuti medali, dan siapa pun dengan ketidakmampuan belajar dikeluarkan dari dua Paralympic Games berikutnya.

Tahun ini, di London, mereka dapat kembali, dalam atletik, berenang dan tenis meja. Jan Burns, kepala Departemen Psikologi Terapan di Canterbury Christ Church University, Inggris, adalah salah satu ilmuwan kunci yang bertanggung jawab untuk memastikan bahwa para atlet lolos ke kompetisi.

Kecacatan intelektual sulit dikontrol karena, tidak seperti kebanyakan kecacatan fisik, mereka tidak selalu jelas. Setelah kegagalan Spanyol, Komite Paralimpik Internasional dan Inas, federasi internasional untuk para atlet dengan kecacatan intelektual, mensponsori sebuah kelompok penelitian internasional untuk memperkuat kriteria ‘kelayakan’ (keberadaan kecacatan), dan ‘klasifikasi ‘(gangguan kemampuan bermain olahraga).

Burns, seorang spesialis dalam kecacatan intelektual, bergabung dengan kelompok penelitian pada tahun 2009 dan menjadi kepala ‘kelayakan’ di Inas. “Dia memiliki minat yang luar biasa dalam interaksi dan penerapan konsep-konsep psikologis ini dalam lingkungan semacam ini,” kata Peter Van de Vliet, direktur medis dan ilmiah dari Komite Paralimpik Internasional, yang berbasis di Bonn, Jerman. Kriteria yang dikembangkan oleh Burns telah membuka jalan bagi para atlet yang cacat intelektual untuk kembali ke Paralimpiade.

Menurut aturan sekarang, seorang atlet memenuhi syarat jika ia mengalami keterlambatan perkembangan sebelum usia 18 tahun; memiliki IQ tidak lebih dari 75; dan memiliki ‘batasan yang signifikan’ dalam perilaku adaptif seperti keterampilan sosial. Atlet yang memenuhi syarat kemudian dikenai serangkaian tes untuk menunjukkan bahwa mereka diklasifikasi sebagai dinonaktifkan untuk acara tertentu. Seorang perenang, misalnya, pertama-tama akan dinilai berdasarkan keterampilan yang secara umum bermanfaat dalam olahraga, seperti waktu reaksi. Kemudian penampilan renangnya akan dibandingkan dengan atlet lainnya.

Burns saat ini sedang mengerjakan jadwal sibuk menyulap pekerjaan Paralympics-nya, pekerjaan akademik regulernya dan minat besar dari media dunia. Saya saat ini sedang memeriksa dan memeriksa file semua orang, memastikan kami cukup tahu tentang semua orang yang datang melalui sistem, katanya. Selama Paralimpiade, yang berlangsung dari 29 Agustus hingga 9 September, “Saya akan memastikan bahwa klasifikasi berjalan dengan baik dan siap jika kita memiliki masalah”.

Pekerjaan http://199.188.201.86/ sedang dilakukan untuk melihat apakah lebih banyak olahraga dapat ditambahkan untuk Paralimpiade 2016 di Rio de Janeiro, Brasil. Ini melibatkan melatih keterampilan yang dibutuhkan atlet untuk bermain olahraga, dan bagaimana kecacatan intelektual dapat memengaruhi kinerja, misalnya, pengenalan pola mungkin relevan dengan permainan kompleks dalam beberapa olahraga tim. Taruhan awal adalah bahwa Paralimpiade Rio akan termasuk mendayung dan akan memberikan kesempatan kedua untuk permainan yang memulai cerita: basket.

Detektor doping

Dalam sprint 100 meter musim panas ini, Usain ‘Lightning’ Bolt akan berusaha untuk mempertahankan gelarnya sebagai ‘pria tercepat di dunia’ melawan pemain yang lebih muda dan yang saat ini armada Yohan Blake. Namun salah satu pertempuran paling sengit di Olimpiade akan dimainkan di laboratorium pinggiran kota raksasa yang dibangun khusus di Harlow, 35 kilometer utara desa Olimpiade. Di sini, para ahli anti-doping akan menerapkan alat paling canggih dalam arsenal molekul mereka dalam pengejaran yang tampaknya dilakukan oleh para atlet yang menggunakan obat-obatan yang meningkatkan kinerja.

Laboratorium akan menyaring puluhan stimulan, steroid dan zat terlarang lainnya. Christiaan Bartlett, seorang ilmuwan senior di King’s College London Drug Control Center, yang menjalankan laboratorium Harlow, akan mengarahkan pengujian untuk obat-obatan biologis seperti hormon peningkat darah erythropoietin (EPO) dan hormon pertumbuhan manusia. Ilmu anti-doping terkenal beberapa orang mengatakan tidak perlu rahasia; Bartlett mengatakan bahwa dia tidak dapat mengungkapkan teknik deteksi obat apa yang akan diluncurkan di pertandingan London. Yang akan dia ungkapkan hanyalah ini: “Kami memiliki peralatan paling canggih, kami menghabiskan sekitar setahun terakhir mengembangkan dan memvalidasi teknik-teknik baru yang akan memberi kami peningkatan sensitivitas di semua area kami.”

Tantangan pertama bagi Bartlett dan sekitar 150 rekannya terletak pada penanganan volume urin dan darah semata yang akan diminta oleh atlet Olimpiade dan Paralimpik untuk diuji selama pertandingan – dikumpulkan dari sebanyak 7.000 atlet hari sebelum dan segera setelah olahraga acara Sampel akan tiba setiap jam, dengan satu bagian dipersiapkan untuk pengujian dan yang lainnya dibekukan sebagai cadangan, dan laboratorium akan berjalan sepanjang waktu untuk membalikkan sebagian besar pengujian dalam sehari. Bartlett sudah turun dari rumahnya di London selatan untuk tinggal lebih dekat dengan lab, dan dia tahu bahwa akhir pekannya tidak akan dihabiskan menonton olahraga.

Sebagian besar tes yang dia awasi akan kembali dengan jelas. Jika laboratorium King menemukan zat terlarang, para ilmuwan di sana akan segera memberi tahu Komite Olimpiade Internasional dan otoritas olahraga lainnya, yang akan memulai penyelidikan dan kemungkinan tindakan disipliner.

Obat-obatan yang sah adalah salah satu target untuk Bartlett, yang bekerja sebelumnya dalam ilmu pangan dan toksikologi. Perusahaan-perusahaan farmasi seperti Roche, Amgen dan GlaxoSmithKline sekarang secara rutin berbagi informasi tentang obat-obatan dalam pipa mereka yang berpotensi digunakan oleh para atlet. Beberapa bulan setelah Badan Pengawas Obat dan Makanan AS menyetujui kelas baru penguat sel darah merah yang disebut CERA pada 2007, para ilmuwan anti-doping telah mengembangkan sebuah tes untuk mereka. Tes datang terlambat untuk pertandingan Beijing tahun berikutnya, tetapi pengujian retrospektif melucuti pemenang 1.500 meter putra, Rashid Ramzi, dari emasnya.

Semakin, doper beralih ke laboratorium ilegal di India, Cina dan di tempat lain yang menghidupkan obat-obatan seperti EPO yang telah diubah secara kimiawi untuk menghindari pengujian. Bartlett mengatakan bahwa timnya siap. Tes untuk EPO, misalnya, dirancang untuk mendeteksi segala bentuk protein yang dibuat menggunakan rekayasa genetika, karena ini cenderung kurang asam dibandingkan dengan bahan alami.

Atlet yang berpartisipasi dalam Olimpiade London akan menjadi yang paling teruji dalam sejarah pertandingan, tetapi apakah itu akan menjadikan mereka yang terbersih? Bartlett sangat optimis. Banyak negara menyaring atlet mereka sebelum berangkat ke London, dan beberapa olahraga telah mulai menggunakan ‘paspor biologis’ yang memetakan karakteristik darah atlet dari waktu ke waktu, mencari perubahan yang mungkin menandakan peningkatan kinerja ilegal, bahkan ketika suatu zat seperti EPO tidak dapat ditemukan. “Pesan umumnya adalah: atlet, jika Anda datang ke London, berhati-hatilah,” kata Bartlett.

Pengubah cairan

Pada Olimpiade Beijing 2008, para atlet memecahkan 25 rekor dunia dalam renang, lebih banyak daripada olahraga lainnya. Banyak yang memberi penghargaan pada pakaian renang berteknologi tinggi, yang mengurangi hambatan. Tetapi setelah Beijing, badan internasional yang mengatur renang kompetitif memperkenalkan aturan yang membatasi keuntungan yang bisa diperoleh dari pakaian renang, membuat atlet mencari cara lain untuk mendapatkan keunggulan. Perenang Inggris beralih ke peneliti dinamika fluida Stephen Turnock.

Keistimewaan Turnock adalah hidrodinamika, khususnya dalam desain kapal. Itu bukan lompatan besar untuk mempelajari bagaimana udara atau air mengalir di sekitar tubuh manusia, dan selama tiga tahun terakhir ia telah mengarahkan Performance Sports Engineering Laboratory (PSEL) di University of Southampton, Inggris. Laboratorium sebelumnya bekerja dengan tim bersepeda Inggris untuk menyusun posisi naik aerodinamis yang lebih, yang mungkin telah memainkan setidaknya sebagian kecil dalam 14 medali yang dibawa oleh pengendara sepeda Tim GB dari Beijing. Berenang membutuhkan bantuan serupa, katanya. Apa yang kurang dimiliki renang Inggris adalah pemahaman tentang apa gaya hidrodinamik selama proses berenang.

Menerapkan pendekatan ilmiah untuk kinerja renang terbukti merupakan tantangan. Dengan pengendara sepeda, Anda menempatkan seseorang di terowongan angin dan berkata ‘Apa posisi terbaik Anda untuk menurunkan resistensi Anda?’, Kata Turnock. Ini adalah proses yang kompleks untuk mendapatkan instrumentasi yang benar tetapi itu adalah dinamika fluida yang relatif sederhana karena, biasanya, sebagian besar posisi pengendara sepeda dan tubuh relatif tetap. Tetapi dengan berenang, berbagai faktor ikut bermain, termasuk bergulung di sepanjang tubuh, gerakan lengan dan kaki, kekuatan yang ditransmisikan dari anggota tubuh ke air dan efek dari tekanan air dan gerakan pada gilirannya pada bentuk tubuh. “Ada banyak variabel dan itu semua terjadi cukup cepat di lingkungan yang sangat bising. Sangat sulit untuk mengulangi kondisi yang sama persis setiap tes berjalan, ”kata Turnock. Pada saat kamu memiliki semua ketidakpastian di sana, itu cukup menantang.

Tim di PSEL menemukan beberapa solusi teknis. Sistem utamanya didasarkan pada winch portabel, yang menarik seorang perenang melalui air lebih cepat daripada biasanya mereka berenang, suatu teknik yang disebut overspeeding. Bekerja di kolam di mana perenang top Inggris berlatih, tim Turnock mengukur ketegangan di garis kerekan untuk menilai perubahan ketahanan air, dan para peneliti merekam video putaran demi putaran untuk melihat bagaimana, misalnya, menyesuaikan postur atau bahkan posisi topi renang mungkin mengubah aliran dan kecepatan air. “Kita dapat memeriksa apa yang telah mereka lakukan segera setelah perenang keluar dari kolam,” kata Turnock, yang mengatakan bahwa semua informasi itu diberikan kembali kepada pelatih dan atlet.

Tim Turnock juga telah menangani beberapa pertanyaan yang lebih luas tentang pelatihan. Menggunakan sistem winch, anggota tim yang mau dan lilin seluruh tubuh, ia menjelajahi bagaimana rambut tubuh mempengaruhi resistensi di dalam air. (Jawab: lebih lancar lebih cepat.) Kelompok ini juga menggunakan pemodelan komputer dari sistem muskuloskeletal untuk mengetahui cara meningkatkan efisiensi pukulan renang.

Pekerjaan Turnock dengan perenang Inggris selesai sebelum dimulainya pertandingan. Tetapi ia berharap apa yang telah ia pelajari tentang hidrodinamika tubuh manusia dapat memberi umpan balik ke dalam karyanya tentang sistem kelautan, seperti merancang kemudi yang mengadopsi bentuk yang lebih hidrodinamik di bawah tekanan air.

Pelacak penyakit

Kamran Khan sama sama sekali tidak berada di London selama pertandingan. Peneliti medis akan duduk ribuan kilometer jauhnya di University of Toronto di Kanada. Tapi dia akan mengawasi.

Panitia telah meramalkan bahwa beberapa juta orang, dari seluruh dunia, akan turun ke London bersama dengan virus dan bakteri mereka. Khan adalah bagian dari tim internasional yang sedang menguji strategi untuk memprediksi penyebaran penyakit, seperti beberapa jenis flu baru yang potensial, ketika kerumunan tiba.

Kemungkinan besar, mereka tidak akan melihat apa pun; tetapi ‘bagaimana jika’ yang membuat Khan tetap terjaga. Wabah penyakit telah dikaitkan dengan pertemuan massal di masa lalu, termasuk lonjakan campak di sekitar Olimpiade musim dingin 2010 di Vancouver, Kanada, dan wabah influenza terkait dengan festival pemuda Katolik di Sydney, Australia, pada tahun 2008. “ pertemuan massa sebagai Pertandingan Olimpiade, kami ingin memikirkan potensi ancaman kesehatan, khususnya penyakit menular, untuk bergerak di seluruh dunia, ”kata Brian McCloskey, pemimpin nasional Badan Perlindungan Kesehatan Inggris untuk Olimpiade.

Untuk menilai ancaman-ancaman itu, Khan akan menggunakan proyek Bio.Diaspora, yang telah dia jalankan sejak dia mengaturnya pada tahun 2008. Program komputer berbasis web ini menyatukan informasi tentang miliaran rencana perjalanan penerbangan, yang memungkinkan para peneliti untuk melihat bagaimana orang-orang berada bergerak di seluruh dunia. Untuk mengukur risiko orang-orang yang membawa patogen, itu akan terhubung dengan informasi pengawasan penyakit yang dikumpulkan secara real time selama pertandingan, seperti oleh proyek HealthMap di Children’s Hospital Boston di Massachusetts, yang menjelajah melalui berita, laporan dari layanan kesehatan sistem dan obrolan media sosial untuk tanda-tanda ancaman infeksi yang muncul. Jika, misalnya, bentuk baru flu muncul di Cina, Khan dapat mengumpulkan gambaran penyebaran penyakit dan menggunakannya untuk memprediksi kemungkinan wabah mencapai London. Jenis peringatan dini ini mungkin memberi petugas kesehatan waktu ekstra yang sangat penting untuk memperingatkan masyarakat dan mengambil tindakan pencegahan.

Bahkan, Olimpiade akan menjadi ujian utama kegunaan Bio.Diaspora dan sistem kesehatan global selama pertemuan massal, kata McCloskey. Bisa jadi itu tidak menambah banyak nilai atau bisa jadi itu sangat penting, katanya. Kami tidak tahu jawabannya sampai kami melakukan percobaan.

Khan berharap bahwa data tentang arus global orang dapat menginformasikan bidang yang berkembang dari ‘obat pengumpul massa’, studi tentang risiko kesehatan masyarakat yang ditimbulkan oleh aksi reli keagamaan, festival musik dan acara olahraga, yang menarik lebih banyak orang daripada sebelumnya sebelum dan dari tempat-tempat yang lebih jauh. Dia menyamakan transportasi global dengan “jaringan arteri di seluruh dunia. Ada orang yang bergerak melalui arteri itu, ada semacam fisiologi. Dan fisiologi normal itu terganggu atau diubah oleh jenis peristiwa tertentu, ”katanya. Peristiwa ini memiliki implikasi potensial bagi keamanan kesehatan global, dan kita perlu memahaminya dengan lebih baik.

Papan Skor Baccarat Kasino

Kata Pengantar

Merayap takhayul. Sebagian besar pemain melacak sejarah sepatu dengan hati-hati, baik di atas kertas atau dengan bantuan layar yang menunjukkan setiap tangan sejak sepatu dimulai. Ada berbagai cara untuk merekam informasi ini. Perusahaan-perusahaan yang memasarkan layar yang menampilkan sejarah sepatu menyajikannya dengan berbagai cara, sesuai dengan metode paling populer dalam mencoba mendefinisikan pola.

Sebelum melangkah lebih jauh, izinkan saya memberikan komentar biasa tentang notasi. Ketika merujuk pada taruhan yang sebenarnya, saya menggunakan huruf kapital. Ketika merujuk pada pemain yang bermain, saya menggunakan huruf kecil. Saya mengundang seluruh dunia untuk mengikuti konvensi ini, untuk membantu menghindari kebingungan.

Bagi mereka yang tidak mengenal saya, izinkan saya meluangkan waktu untuk mengatakan bahwa semua upaya untuk mencoba memprediksi tangan berikutnya adalah buang-buang waktu. Untuk semua tujuan praktis, peluangnya sama untuk setiap pihak, dan sejarah masa lalu tidak masalah. Sekarang sebelum perfeksionis di luar sana menulis kepada saya, ya, saya tahu jika Anda menggunakan komputer, penghitung kartu dapat membuat keputusan yang sempurna untuk komputer sesuai dengan komposisi kartu yang tersisa, yang akan sangat jarang menghasilkan keuntungan pada beberapa taruhan. Namun, bukan itu yang saya bicarakan. Saya mengatakan bahwa mencoba menemukan pola di masa lalu Player dan Banker menang sama tidak berguna dengan memprediksi warna berikutnya dalam roulette (pada roda yang adil) menurut merah dan hitam di masa lalu. Meskipun saya pribadi tidak bermain bakarat, saya telah bertanya-tanya selama bertahun-tahun tentang beberapa meja di pajangan sejarah sepatu itu. Staf di Venetian telah sangat membantu dalam membantu saya memahami, sehingga saya dapat mencerahkan seluruh dunia. Jadi, dengan perkenalannya, mari kita mulai. Ini adalah gambar tanda khas, yang terlihat di Venesia. Ada berbagai komponen tampilan, yang akan saya bahas satu per satu.

Bead Plate

Bagian di atas disebut “bead plate.” Dulu para pemain bisa membeli nampan dengan kubus dengan sisi-sisi mencatat Player, Banker, dan Tie menang. Kemenangan dicatat sebagai berikut:

  • Biru = Pemain menang
  • Merah = Bankir menang
  • Hijau = Tie menang

Pemain mulai di sudut kiri atas dan turun ke bawah. Ketika dia mencapai baris bawah, dia bergerak melewati satu kolom ke kanan dan kembali ke baris atas.

Big Road

Bagian selanjutnya, digambarkan di atas, disebut “Jalan Besar.” Ini terutama melacak kemenangan Player dan Banker. Menang seri dan menang juga dicatat dengan garis miring dan titik. Untuk lebih spesifik, dasi dicatat dengan garis hijau melalui kemenangan Pemain atau Bankir sebelumnya. Sepasang pemain dicatat dengan titik biru di sudut kanan bawah dari tangan itu terjadi. Sepasang Banker dengan titik merah di kiri atas. Demi kesederhanaan, dalam contoh ini hanya ada Player dan Banker yang menang. Sama seperti di Bead Plate, pemain mulai di kiri atas, serta menandai kemenangan Pemain dalam warna biru, dan Banker menang dalam warna merah. Namun, alih-alih lingkaran padat, dengan karakter Cina di tengah, Jalan Besar hanya memiliki garis lingkaran biru dan merah.

Tidak seperti Bead Plate, di Big Road pemain mulai di bagian atas kolom baru dengan setiap perubahan dalam Player dan Banker menang. Perhatikan kisi dalam adalah enam baris. Jika ada tujuh atau lebih kemenangan berturut-turut Player atau Banker, hasilnya akan bergerak ke kanan, menciptakan apa yang dikenal sebagai ekor naga. Dalam contoh ini tidak pernah terjadi, karena tidak pernah ada lebih dari empat kemenangan beruntun di sisi yang sama.

Big Eye Boy

Dengan tabel berikut, tidak lagi jelas apa yang terjadi, dan di sinilah saya mulai membutuhkan bantuan. Seperti disebutkan sebelumnya, pemain bakarat adalah kelompok yang sangat percaya takhayul. Sementara strategi yang mereka gunakan untuk menemukan pola bisa menjadi topik yang rumit, satu kebenaran mendasar adalah mereka menyukai pola yang dapat diprediksi dan berulang. Misalnya, jika 12 tangan terakhir adalah BBBPPPBBBPPP, saya berani bertaruh bahwa semua orang di meja akan bertaruh pada Banker di tangan berikutnya. Perhatikan bagaimana kemenangan terjadi dalam kelompok tiga. Tabel Big Eye Boy berguna untuk mengukur seberapa berulang nantinya hasil yang akan keluar dalam pengulanan dan juga entri biru adalah juga salah satu tanda Choppy yang sangat tidak jelas sekali, penting untuk dicatat bahwa dalam tabel Big Eye Boy, Biru dan merah tidak terkait dengan kemenangan player dan juga banker karena mereka ada di dua label yang sebelumnya.

Serta juga entri pertama dalam tabel Big Eye Boy adalah salah satu tangan yaitu entri di pertama dan di kolom kedua Big Road, Sehingga ada cukup informasi untuk menilai apakah suatu pola berkembang atau tidak nantinya dan juga disinilah udara mulai menipis dan jadi perhatikan setiap entri dalam tabel tersebut dan juga tabel berikutnya, dan jika ada yang dimaksud menyebabkan kolom baru di jalan besar lalu bandingkan dua kolom itu dengan Big Road nantinya dan juga didalamnya maka catat lingkaran mereah di Big Eye Boy.

Jika tangan yang dimaksud adalah hasil yang sama dengan tangan sebelumnya (melompati ikatan), kemudian membandingkan sel di sebelah kiri entri yang baru dibuat di Jalan Besar dengan sel yang tepat di atas yang itu. Jika kedua sel ini sama, apakah keduanya Player, keduanya Banker, atau keduanya kosong; lalu tandai merah di Big Eye Boy. Jika tidak, tandai biru.

Dengan kata lain, pertimbangkan entri terbaru di Big Road. Lalu, pindahkan satu sel ke kiri. Lalu, naik. Jika pindah ke atas tidak menghasilkan perubahan, tandai merah, jika itu, tandai biru. Jika Big Road membentuk ekor naga, untuk tujuan Big Eye Boy serta Small Road dan Cockroach Pig, asumsikan bahwa Big Road itu sangat dalam, dan tanyakan pada diri sendiri apa yang akan terjadi dengan asumsi itu.

Perhatikan bahwa jika Big Road seluruhnya terdiri dari pola bergantian x Player menang dengan x Banker menang, maka Big Eye Boy akan sepenuhnya merah.

Untuk membantu dengan bagian ini, saya jelaskan di bawah ini setiap entri dalam tabel Big Eye Boy yang berikut. Saya meletakkan hasilnya di Excel sehingga Anda bisa merujuk ke poin yang tepat di kisi yang saya maksud.

Misalnya, entri pertama menunjukkan sel A1 di tabel Big Eye Boy. Ini sesuai dengan tangan yang sama diwakili dalam sel C1 dari tabel Big Road. Karena sel C1 adalah awal dari kolom baru, kami memeriksa apakah dua kolom sebelumnya sama panjangnya. Ya, jadi kami mewarnai Big Eye Boy merah untuk sel A1.

Itulah beberapa contoh penerangan dan juga cara menerawang dari Papan Skor Baccarat Kasino, semoga dengan artikel ini bisa membantu anda dalam permainan baccarat anda nantinya di permainan anda di salah satu situs Live casino baccarat tentunya, sampai jumpa lagi dengan artikel berikutnya dan Terima Kasih.

Cara Memenangkan Permainan Baccarat

Cara Memenangkan Permainan Baccarat – Permainan baccarat adalah permainan yang menjadi primadona di dalam sebuah casino, permainan ini adalah permainan yang menjadi permainan yang pasti di temuan di setiap casino di seluruh dunia, jika anda pecinta permainan judi dan sering pergi ke sebuah casino pasti anda mengetahui permainan ini, karena permainan ini di dalam sebuah casino pastinya adalah permainan yang paling ramai untuk di mainkan karena banyak sekali orang orang yang mengenali permainan casino ini sudah sejak zaman dahulu dan pastinya sudah banyak sekali orang orang yang tahu tentang permainan permainan casino yang disediakan terutama pada permainan baccarat itu sendiri.

Untuk sekarang ini mungkin anda akan kesulitan menemukan casino di Indonesia jika anda ingin bermain permainan baccarat di sebuah casino, karena peraturan pemerintah yang melarang untuk adanya praktek perjudian di Indonesia. Maka dari itu sekarang ini casino di Indonesia sudah tidak ada lagi seiring berjalannya waktu, dan seiring berjalannya waktu juga permainan judi sekarang ini semakin berkembang semakin praktis dan mudah untuk di mainkan di mana saja dan kapan saja tanpa anda harus pergi ke sebuah casino anda sudah bisa bermain baccarat, yaitu dengan cara bermain secara online melalui situs situs judi casino online.

Cara Memenangkan Permainan Baccarat

Permainan baccarat dimainkan dengan menggunakan kartu sebagai medianya, dimana masing-masing sisi memiliki warna yakni Merah – Biru / Banker – Player pertama mereka akan membagikan 1 kartu terlebih dahulu untuk pembukaan Dan juga anda bisa melihat perbedaan cara bermain dengan situs situs lainnya daripada situs baccarat online lainnya oleh karena itu kami akan menyarankan anda pastinya untuk bermain dengan situs baccarat casino online lainnya.

Setelah dibagikan kartu pertama, selanjutnya akan dibagikan kartu kedua supaya bisa menentukan pemenangnya dari hasil penjumlahan kedua buah kartu tersebut yang memiliki penjumlahan yang paling tinggi dialah pemenangnya. Untuk permainan judi baccarat ini, angka tertinggi dari penjumlahan kedua kartu adalah angka 9 dan permainan akan dihentikan apabila salah satu dari banker maupun player yang mendapatkan jumlah angka 9, apabila hasil dari penjumlahan kedua kartu belum mencapai angka 9 maka seorang dealer akan membagikan kartu ketiga ataupun kartu terakhir.

Ada beberapa cara yang bisa anda lakukan untuk menang dalam permainan baccarat, yaitu :

  1. Anda harus bisa memahami aturan dalam permainan baccarat dengan seksama, karena jika anda tidak mengerti dengan peraturan yang ada di permainan baccarat maka pasti anda akan bingung dengan permainan itu sendiri dan akan membuat anda sia sia dalam bermain, peraturan baccarat bisa di bilang sangatlah sederhana, kartu dari pihak bandar ataupun player yang lebih besar anda haruslah menebaknya dengan benar.
  2. Anda harus bisa membaca history dari permainan baccarat itu sendiri karena histori permainan dalam permainan baccarat sangatlah penting untuk memperkuat keyakinan anda dalam memasang taruhan dan anda bisa menebak dengan mudah siapa yang akan menang untuk selanjutnya.
  3. Batasi kemenangan anda dan kekalahan anda hal ini di peruntukan untuk anda tidak keluar batas dan anda menjadi emosi dalam bermain sehingga anda menjadi kalah nantinya, karena sifat manusia yang tidak pernah puas dalam bermain judi itu pasti ada.

Jika anda ingin bermain baccarat, anda harus bermain di situs yang terpercaya seperti situs TikTok777, karena situs TikTok777 adalah situs casino online terpercaya di Indonesia, sudah ada ribuan member aktif yang bermain di situs TikTok777 dan anda akan merasakan kenyamanan dalam bermain dan juga keamanan sehingga anda bisa bermain judi casino online dengan tenang tanpa tahut terjadi sesuatu yang tidak di inginkan.